
NCsoft Lança 'Aion 2' na China no 2º Trimestre de 2024
A NCsoft anunciou que 'Aion 2' será lançado na China no segundo trimestre de 2024.
A NCsoft anunciou que 'Aion 2' será lançado na China no segundo trimestre de 2024.
A NCsoft confirmou que seu MMORPG muito aguardado, 'Aion 2', será lançado oficialmente na China durante o segundo trimestre de 2024. O anúncio foi feito pela Century Huatong, a empresa-mãe da Shengqu Games, que obteve os direitos de publicação do jogo na China.
O lançamento de 'Aion 2' na China representa um marco significativo para a NCsoft, que continua a expandir sua presença internacional. O jogo já foi lançado com sucesso na Coreia do Sul e em Taiwan, e este próximo lançamento será a terceira expansão regional após o lançamento global que ocorreu no mês passado.
Huang Yi, vice-presidente da Century Huatong, revelou o cronograma de lançamento durante uma reunião com investidores, enfatizando a perspectiva positiva da empresa para o desempenho de 'Aion 2' no mercado chinês. O 'Aion' original acumulou mais de 100 milhões de usuários registrados na China, indicando um forte potencial para sua sequência.
Em julho, a NCsoft e a Shengqu Games assinaram um acordo de cooperação estratégica em Xangai, abrindo caminho para a entrada de 'Aion 2' na China. O jogo, conhecido localmente como 'Yongheng Zhi Ta 2' (Torre da Eternidade 2), visa replicar o sucesso de seu predecessor, que tem sido um pilar na comunidade de jogos chinesa desde seu lançamento em 2009.
Com uma resposta inicial robusta à versão global de 'Aion 2', que registrou mais de 400.000 usuários simultâneos logo após o lançamento, a NCsoft está otimista em aproveitar esse momento para alcançar um crescimento sustentável em mercados internacionais, especialmente na China.
Empresas relacionadas
Onde importa
Cobertura relacionada

NCSoft Expande Pipeline Global de Jogos com AION 2
Nexon Celebra Lançamento Bem-sucedido do MapleStory Classic World e Detalha Próximas Atualizações de Conteúdo
A Nexon lançou com sucesso o MapleStory Classic World, recebendo feedback positivo dos jogadores. A empresa anunciou futuras atualizações de conteúdo e eventos para aumentar o engajamento dos jogadores.

BABYMONSTER’s “DESERVE” quebra recorde de MV K-Pop mais rápido a atingir 100 milhões de visualizações
