Entretenimiento·1 min de lectura·Autor: Koreabw AI Desk

Netmarble Reporta Caída en el Tercer Trimestre y Apunta a una Recuperación en 2025 con Nuevos Títulos

Los resultados del tercer trimestre de Netmarble muestran una caída, pero la empresa busca recuperarse en 2025.

Actualizado: 05 nov 2026, 08:20 GMT-3
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Los resultados del tercer trimestre de Netmarble muestran una caída, pero la empresa busca recuperarse en 2025.

Netmarble ha reportado una disminución en sus resultados financieros del tercer trimestre, con ventas cayendo un 8.8% en comparación con el año anterior, totalizando 634.7 mil millones de won, y una caída del 44.6% en las ganancias operativas, que se situaron en 50.4 mil millones de won. La caída se atribuye a retrasos en el lanzamiento de juegos y una desaceleración en los ingresos de títulos existentes.

A pesar de estos desafíos, Netmarble es optimista sobre su futuro, planeando lanzar más de 13 nuevos títulos en 2025. Esta estrategia incluye un enfoque en la eficiencia del desarrollo y una selección específica para cada plataforma para maximizar el rendimiento de los juegos. El CEO Kim Byung-kyu declaró que la empresa está utilizando inteligencia artificial para optimizar tanto el desarrollo como el servicio de los juegos.

Los títulos que se avecinan incluyen juegos muy esperados como "Shangri-La Frontier: Las Siete Especies Más Fuertes" y "Solo Leveling: Karma", con planes para varios lanzamientos en el primer trimestre del próximo año. La empresa busca mejorar su rentabilidad optimizando los costos de marketing y operativos, además de adaptarse a los cambios en las tarifas del mercado de aplicaciones.

El CFO de Netmarble, Do Ki-uk, expresó confianza en que las ventas del cuarto trimestre se estabilizarán y que la rentabilidad mejorará gracias a la eficiencia de costos. El compromiso de la empresa con una estrategia más ágil y un sólido portafolio de nuevos juegos refleja su determinación de recuperarse en el competitivo mercado de juegos.

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